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[네트워크] 소켓 통신의 기본 글의 목적개발자가 일반적으로 사용하는 모든 TCP 네트워크 통신의 "API"인 소켓 통신의 기본 동작 원리를 이해함으로써, 추상화되어 잊기 쉬운 전송계층의 동작 원리를 "알아야 하는 부분까지" raw Level 로 이해하기 위함이다.Top-Down 으로 접근하기에, 추후 전송 계층의 TCP 와 네트워크 계층의 IP까지 다룰 예정이다.서버(Server) & 클라이언트(Client) 모델우리가 컴퓨터에서 흔히 접하는 "클라이언트 & 서버" 라는 단어는 엄청 있어보이지만, 사실 실세계에서 매우 흔히 볼 수 있는 형태의 모델을 추상화해둔 패턴이다.클라이언트(Client)클라이언트는 서비스를 요청하는 쪽이다. 마치 식당에서 음식을 주문하는 손님처럼, 클라이언트는 어떤 정보를 얻거나 작업을 처리해달라고 요청하는 역.. 2024. 11. 13.
[객체지향] 일급 컬렉션 일급 (”First-class”) 이란?다음과 같은 조건을 만족하는 요소변수에 할당될 수 있음함수의 매개변수로 전달할 수 있음함수의 반환값으로 사용할 수 있음자료구조(배열, 객체 등) 에 저장할 수 있음일급 컬렉션컬렉션 자체를 하나의 클래스로 감싸놓은 것위 “일급 객체”의 “일급”과 다르다.컬렉션 자체에 하나의 “비즈니스적 이름”을 지어줘야 할 때 사용하는 일종의 패턴일급 컬렉션의 구조리스트를 클래스로 감싸놓음List에 대한 직접 접근을 막고, Users 클래스의 메소드로만 List에 접근을 허용하도록 접근을 제어List 내부의 원소에 적용해야 하는 연산에 대해, 지정된 메소드로만 내부 원소들에 연산을 적용하도록 한다일급 컬렉션을 만들어야 하는 이유컬렉션 자체에 비즈니스적 특징이 주어질 때 → 컬렉션에 .. 2024. 11. 4.
[Test] LocalDateTime 을 사용하는 함수의 테스팅 방법 LocalDateTime 을 사용하는 함수는 어떻게 테스팅 해야하지?테스트 코드를 작성하는 도중, LocalDateTime 에 따라 기능이 달라지는 함수를 테스팅할 필요성을 느끼게 됐다.근데 LocalDateTime.now()를 사용하게 되면, 테스트가 현재 시간에 따라 테스트 결과가 달라지는 상태가 되고, 이는 테스트는 반복가능해야 한다라는 테스트 규칙을 위반하게 된다.가장 단순한 해결책은 LocalDateTime을 Mocking 하는 것이겠지만, 이는 권장되지 않는 방법이다.@Mock 어노테이션은 매 테스트마다 새로 초기화되기 때문에, 반복가능한 테스트 문제에 대한 걱정이 없지만,LocalDateTime 은 static 메소드라 메소드 영역에 존재하고, 다음 테스트에서 여전히 그 모킹이 유지되어 있을.. 2024. 10. 13.
소프트웨어 공학적인 개발 방법 애플리케이션 개발 순서요구사항 분석뭐가 확장될 것 같은지, 아키텍쳐를 어떻게 설계할지 이 단계에서도 같이 생각 해보기주어져야 하는 메시지를 보고, 어떠어떠한 도메인(객체)가 있는지 생각해보기. → Domain-Driven Design안정적인 구조(확실한 도메인)가 확장성 높은 소프트웨어를 만든다.아키텍처 설계도메인 탐색도메인 별 정의 서술 (Documentation)도메인 별 유스케이스 다이어그램 생성유스케이스별 협력, 책임, 역할 다이어그램화“기능 별”로 필요한 객체 다이어그램 설계 - 해당 기능을 구현하는 데 사용되는 객체들 생성하기다이어그램이 잘 안그려진다면 → 빼먹은 액터는 없는지, 단위기능이 너무 큰건 아닌지 분리해보기필요한 책임에 따른 아키텍쳐 설계도메인의 역할, 책임(기능), 협력(메시지) .. 2024. 10. 3.
[OS] Thread의 정의와 Thread Pool, 그리고 적절한 Thread의 갯수 글의 목적우리가 컴퓨터를 살때, CPU가 8코어 16스레드라고 하는 수치를 보고, 오... 16개의 스레드까지 병렬 프로그래밍이 가능하구나... 라는 생각을 하게 된다.근데 운영체제에서 마주치는 "스레드"라는 단어는 위 내용과는 사뭇 다른 느낌으로 정의된 단어라는 느낌이 강렬하게 들게 된다.또한, 스레드 풀에서의 스레드와도 비슷한 개념이면서 미묘하게 다른 점을 갖고 있고, 이게 혼동되기 쉽다고 생각한다.따라서, 이를 체계적으로 정리하고자, 해당 글을 작성한다.CPU 에 존재하는 스레드는 무엇인가?해당 스레드라는 단어는, 원래 정식 명칭이 아니다.과거에 이 "스레드"는, Simultaneous Multi-Threading 이라는 기법으로 불렸으나, 인텔(Intel) 의 상술로 "하이퍼스레딩" 이라는 상표명.. 2024. 9. 29.
분석 마비 주의 - 소프트웨어 공학에서 이야기하는 “분석 마비(Analysis Paralysis)” 와 그 해결책으로 나온 애자일 개발 방법론과는 약간 다른 주관적인 관점에서 느낀 내용을 바탕으로 이야기함.현재까지 내가 생각한 소프트웨어 개발의 과정과, 그 모순일반적인 소프트웨어 개발 과정: 설계 → 검증 → 구현검증만 두번 하는 것 같다는 생각을 하게 됨설계를 검증하는 걸 이미 가운데 단계에 했으니구현은 생산적인 결과를 도출하지 않는 무의미한 과정이 되어버림자꾸 좀 더 완벽한 설계만을 찾게 되는 문제 발생.문제점과 그 핵심근데 오만한 생각임. 자료구조를 검증하지 않음.근데 사실 검증하는 타겟 자체가 다름자료구조의 설계 검증 → 구현을 통해서 가능구현력에 따라 자료구조 설계의 검증 결과가 달라짐알고리즘의 논리 검증.. 2024. 9. 27.